- "Mission info", nouvelle émission d'actu pour les 7-11 ans
- Sommet au Pakistan sur l'éducation des filles, sans les talibans afghans
- À Paris, l'"antiquaire de la mode" Didier Ludot prend sa retraite
- Moins d'un mois après Chido, Mayotte de nouveau placé en alerte cyclonique
- Au Pakistan, l'école négligée au profit des champs
- Près de Los Angeles, les flammes laissent derrière elle un "purgatoire"
- Ski alpin: Odermatt face à une concurrence aux mille visages
- Corée du Sud: les mobilisations pour et contre Yoon se poursuivent
- Sommet au Pakistan sur l'éducation des filles, avec la présence de Malala Yousafzai
- Mayotte placé en alerte orange à l'approche du cyclone Dikeledi
- Jean-Marie Le Pen doit être inhumé à La Trinité-sur-Mer dans la stricte intimité familiale
- L'Allemagne tente de sécuriser un pétrolier en difficulté en mer Baltique, Berlin accuse Moscou
- Tennis: à 38 ans passés, Monfils continue à défier le temps à Auckland
- Après la sidération des incendies, la colère gronde autour de Los Angeles
- La Cour suprême américaine paraît favorable à l'entrée en vigueur de la loi menaçant TikTok d'interdiction
- Incendies de Los Angeles: interrogations et critiques autour des infrastructures pour combattre le feu
- Incendies à Los Angeles: le vent faiblit, les critiques se multiplient
- Mexique : La présidente Claudia Sheinbaum officialise le lancement d'un programme de désarmement
- Hand: les Bleus bouclent leur préparation par un sans-faute
- Wall Street termine en net retrait, la baisse des taux s'éloigne
- Champions Cup: le Racing 92 s'incline nettement contre Glasgow
- Le revirement de Meta sur le fact-checking continue de provoquer l'inquiétude
- Les incendies record de Los Angeles devraient gonfler les primes d'assurance
- Allemagne: Leverkusen fait tomber Dortmund à domicile et envoie un message
- Neige-verglas: fin de la vigilance orange dans les Hauts-de-France mais le froid perdure
- Meta (Facebook, Instagram) met fin à ses programmes pour la diversité
- Huile de palme: l'UE obtient en partie gain de cause à l'OMC face à l'Indonésie
- Plus de 100 migrants, dont 7 enfants, secourus au large de la Libye par SOS Méditerranée
- Une "flotte fantôme", l'arme russe pour contourner les sanctions
- La fin surréaliste du procès historique de Donald Trump
- L1: la place de Monaco sur le podium fragilisée à Nantes
- La méthode Bayrou: des poids lourds en première ligne, un Premier ministre en surplomb
- Propos haineux: cinq influenceurs algériens et une franco-algérienne visés par des procédures
- Trois cas de fièvre aphteuse en Allemagne, les premiers dans l'UE depuis 2011
- La Cour suprême américaine paraît prête à laisser entrer en vigueur la loi menaçant TikTok d'interdiction
- Retraites, budget... négociations intenses, Lombard pense qu'on peut "avancer"
- Israël frappe les Houthis au Yémen et promet de "traquer" leurs dirigeants
- Au salon CES, la tech annonce l'arrivée des robots dans notre quotidien
- Gabriel Attal appelle à "dénoncer l'accord franco-algérien de 1968"
- Retraites: la position du gouvernement encore "nébuleuse", selon la CGT après un rendez-vous avec Lombard
- La Bourse de Paris en baisse après un emploi américain robuste
- UE: von der Leyen hospitalisée une semaine, de retour chez elle
- En pleines négociations avec les supermarchés en France, Mondelez critiqué pour ses hausses de prix
- Retraites, budget... négociations intenses, le PS pose ses exigences
- Suède: le nombre de demandes d'asile octroyées en 2024 au plus bas depuis 40 ans
- Venezuela: Maduro plaisante sur la présence de son rival à l'investiture
- Ursula von der Leyen pas invitée pour l'investiture de Donald Trump
- Les incendies de Los Angeles en chiffres
- Soudan: MSF appelle à "inonder le Darfour de nourriture"
- La cheffe de l'opposition bélarusse attend le moment "opportun"
En Suède, les petits studios de jeux vidéo dans la cour des grands
Minecraft, Valheim et Raft, pour n'en citer que quelques-uns: les Suédois, seuls ou en petite équipe, se sont taillés une place de choix dans l'industrie vidéoludique.
Minecraft, qui fête ses 15 ans le 17 mai, est né de l'imagination d'un seul homme, le Suédois Markus "Notch" Persson. Avec ses plus de 300 millions d'exemplaires vendus en 2023, il conforte son statut de jeu le plus vendu de l'histoire.
Cette réussite n'est pas un exemple isolé en Suède, dont l'écosystème "gaming" est foisonnant, avec des petits studios qui ont pignon sur rue.
"C'est la météo, il fait froid. Vous restez à l'intérieur, vous jouez, vous n'avez pas vraiment grand chose à faire dehors", plaisante auprès de l'AFP Philip Westre, cofondateur du développeur de jeux Landfall.
Malgré sa modeste population (10,5 millions de personnes), le royaume nordique a créé des jeux téléchargés sept milliards de fois à travers la planète, d'après les chiffres de l'industrie suédoise des jeux, de quoi presque rivaliser avec les poids-lourds américains, chinois et japonais du secteur.
Dans le monde, une personne sur quatre a déjà joué à un jeu suédois et en 2022, les développeurs suédois ont réalisé un chiffre d'affaires de 32,5 milliards de couronnes (2,8 milliards d'euros).
Installé à l'ouest de la capitale Stockholm, le studio de Landfall, qui emploie une dizaine de personnes, vient de connaître un succès inattendu.
- Miyazaki, couvertures et peluches -
Dans une villa d'une paisible banlieue, les murs du petit bureau du studio sont ornés d'oeuvres d'art inspirées de Hayao Miyazaki, de couvertures d'anciens jeux et d'une étagère de peluches.
Content Warning, son dernier jeu, coopératif et loufoque, est sorti le 1er avril. Son but ? Filmer ses amis apeurés, mettre les vidéos en ligne sur une plateforme fictive "SpöökTube", et espérer qu'elles deviennent virales.
Pour lancer la machine, Landfall a proposé le jeu gratuitement pendant 24 heures. A leur grande surprise, plus de 6 millions de personnes ont sauté sur l'occasion.
Content Warning, développé en six semaines seulement, est le dernier exemple du succès fulgurant que rencontrent les petits studios suédois dans l'industrie des jeux vidéo.
Début 2021, Iron Gate a publié le jeu Valheim, reconnaissable à son style viking, créé par une équipe de cinq personnes. Rapidement, il triomphe et se vend à plus de 12 millions d'exemplaires.
Un autre coup d'éclat, Raft - où les joueurs doivent survivre à bord d'un radeau flottant dans l'océan - a été créé par trois étudiants de l'université d'Uppsala (centre).
Et bien sûr, Minecraft, qui depuis sa sortie en mai 2009, a été racheté par le géant américain Microsoft pour 2,5 milliards de dollars.
Zorro Svärdendahl, programmeur chez Landfall, explique ces réussites par l'existence d'une organisation plus souple, grâce à la petite taille des équipes.
"Elles travaillent plus rapidement", dit-il, et les décisions peuvent elles aussi être prises sans se heurter à plusieurs strates hiérarchiques.
Plusieurs développeurs suédois se sont au contraire mués en grands studios comptant des centaines d'employés, à l'instar de DICE (créateurs de la série Battlefield) et Massive Entertainment (qui développe actuellement le prochain Star Wars Outlaws).
Le pays abrite également le géant du jeu vidéo Embracer, qui contrôle une multitude de studios et possède la franchise "Tomb Raider".
- "Prophétie autoréalisatrice" -
Il faut remonter aux années 1980 pour trouver les premiers germes de la scène suédoise actuelle, souligne Per Strömbäck, président de l'industrie suédoise des jeux.
Les pionniers ont appris la programmation sur des ordinateurs Commodore 64, tout en s'inspirant des mécanismes des jeux de rôle.
"Personne ne réalisait à l'époque que cela se transformerait en un secteur d'activité" à neuf chiffres, relève-t-il.
Philip Westre du studio Landfall note aussi que les Suédois sont eux-mêmes de gros joueurs.
"La culture du jeu est très, très forte ici, à la fois dans le domaine du jeu et dans celui du développement", explique-t-il.
En tant que "très grand fan de Minecraft", il se souvient avoir été ravi d'apprendre que le jeu avait été développé dans son pays d'origine.
"C'est un peu comme une prophétie autoréalisatrice. Comme je savais que des gens créaient des jeux en Suède, je savais que, moi aussi, je pouvais" le faire.
I.Meyer--BTB